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腾讯发布 AI 游戏创作平台“代号 Craft”,用自然语言生成可玩游戏原型

在 SPARK 2026 腾讯游戏发布会上,腾讯游戏正式发布全新 AI 游戏创作平台“代号 Craft”,并开启首测报名。

代号 Craft 由腾讯游戏生态发展部自研,定位为面向游戏创作者的 AI 游戏创作平台。用户只需通过自然语言描述游戏创意,平台即可辅助生成 2D、3D 等不同类型的游戏雏形,将文字想法快速转化为可体验的游戏世界。

根据公开信息,代号 Craft 内置完整 AIGC 工具链,可辅助生成游戏场景、角色、道具、UI、动画、音频等内容,并提供大量预制美术资源,帮助创作者降低游戏开发中的美术与资产制作门槛。例如,用户输入“设计一个太空冒险 RPG”,平台可自动生成游戏场景、角色和基础玩法框架。

除游戏内容生成外,代号 Craft 还支持多品类游戏开发,可用于移动端、PC 端和主机端游戏原型制作,并适配 Unity 等主流引擎导出格式。这意味着它并不只是一个 AI 素材生成工具,而是更接近一个从创意构思到游戏原型生成的 AI 工作台。

目前,代号 Craft 已开启首测报名。腾讯游戏还联合深圳前海启动“开发者先锋营”活动,开发者可通过“代号 Craft”公众号获取报名信息。

从行业角度看,代号 Craft 的发布说明 AI 正在从游戏美术、NPC 对话、运营辅助等单点环节,进一步进入游戏创作的核心流程。对于独立游戏开发者、小型团队、游戏策划和创意爱好者来说,这类平台有望显著降低从想法到 Demo 的制作门槛。

AIHub点评

代号 Craft 的核心价值在于把 AI 游戏创作从“生成素材”推进到“生成可玩原型”。过去很多 AI 游戏工具主要解决角色图、贴图、视频素材或 NPC 对话等局部问题,而代号 Craft 更强调自然语言驱动完整游戏雏形生成,覆盖场景、角色、玩法框架和美术资源等环节。对于希望快速验证游戏创意的开发者和创作者来说,它可以作为低门槛的游戏原型制作工具。不过,商业级游戏仍然涉及玩法深度、数值平衡、性能优化、版权合规和发行运营等复杂环节,代号 Craft 更适合作为游戏创作起点,而不是直接替代完整开发流程。

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